wow-anniversary.fiTrivia

World of Warcraft · selainpeli

Yhdessä Azerothiin

Kilpailu, Duel tai Raid Boss. Liity koodilla tai luo oma lobby. 2–12 pelaajaa.

30
kysymystä kierroksella
1384
kysymystä
4
vaikeustasoa

Voit vastata myös numeronäppäimillä.

Liity peliin

Onko sinulla koodi?

2–12 pelaajaa. Moninpeliin voi liittyä ilman rekisteröitymistä.

Hostaa peli

Luo uusi lobby

Pelimuoto

Duelissa kysymysmäärä on kierrosta kohti. Ottelu on paras kolmesta: kaksi kierrosvoittoa ratkaisee. Jos kierrosvoitot ovat kolmen kierroksen jälkeen tasan, äkkikuolema ratkaisee ottelun. Jokainen kohtaa jokaisen; parittomalla pelaajamäärällä tulee lepovuoro. Otteluvoitto tuo 3 pistettä. Tasapisteissä ratkaisee oikeiden vastausten yhteismäärä, senkin ollessa sama sija jaetaan. Raid Bossissa taistelette yhdessä: oikeat vastaukset vahingoittavat pomoa ja yhteiset mekaniikkakysymykset testaavat yhteistyötä.

Kysymysten rajaus
Kierroksen pituus
Vastausaika

Aika jokaista kysymystä kohden

Palaa peliin

Jos vaihdoit selainta tai tyhjensit sen tiedot, käytä lobbykoodia ja omaa palautusavaintasi.

Haasteen taso

Valitse vaikeustaso

Valitse yksi taso aloittaaksesi.

Kierroksen säännöt

Valitse pelitapa

Täysi kierros

Pelimuoto

Easy · Täysi kierros · 30 kysymystä

Tarkistetaan kysymyspankkia…

Näin pelaat

Peliohjeet

Valitse pelitapa, vastaa omaan tahtiin tai kokoa porukka lobbyyn. Tässä kaikki olennainen ennen ensimmäistä kierrosta.

Yksinpeli

Kierroksella on 30 kysymystä. Valitse Easy, Medium, Hard tai Mythic ja poimi yksi neljästä vaihtoehdosta. Tavallisessa pelissä ja Timewalkingissa vastaukset selityksineen näytetään vasta lopussa.

Timewalking

Valitse korteista yksi tai useampi aikakausi, joihin haluat palata. Saat 30 kysymystä eri vaikeustasoilta. Jos tarinat kiinnostavat eniten, valitse vain lore-kysymykset. Tämä pelimuoto ei kerrytä viikkolistan pisteitä.

Harjoittelu

Vastaa rauhassa. Jokaisen vastauksen jälkeen näet oikean vastauksen, perustelun ja lähteen. Jatka seuraavaan, kun olet valmis. Lopuksi voit kerrata vain väärin menneet kysymykset. Harjoittelu ei vaikuta ennätyksiin tai viikkolistaan.

Vaikeus ja Hardcore

Easy lähtee tutuista hahmoista ja paikoista. Medium kysyy jo tarkempia pelitietoja, Hard koettelee veteraania ja Mythic kaivaa syvältä WoW-historiasta. Hardcore päättää kierroksen ensimmäiseen väärään vastaukseen.

Moninpeli

Host luo lobbyn ja jakaa viisinumeroisen koodin. Hän valitsee pelimuodon ja aikakaudet. Kilpailussa ja Duelissa hän valitsee myös kysymysmäärän ja vastausajan. Kysymykset etenevät jokaisella omassa järjestyksessä.

Duel

Kahdestaan pelaatte paras kolmesta -ottelun. Isommassa porukassa jokainen kohtaa jokaisen samalla säännöllä. Enemmän oikein vastannut voittaa kierroksen; tasakierros ei tuo kierrosvoittoa kummallekaan. Kaksi kierrosvoittoa ratkaisee ottelun. Jos kolmannen kierroksen jälkeen kierrosvoitot ovat tasan, jatkatte yksi kysymys kerrallaan: oikein vastannut voittaa, kun vastustaja vastaa väärin tai aika loppuu. Muuten äkkikuolema jatkuu. Otteluvoitto tuo kolme sarjapistettä. Oikea vastaus näkyy oman classisi hyökkäyksenä vastustajaan. Animaatio ei vaikuta vastausaikaan tai pisteisiin. Parittomalla pelaajamäärällä jokaiselle tulee yksi lepovuoro. Seuraava ottelu alkaa automaattisesti. Sarjan tasapisteissä ratkaisee oikeiden vastausten yhteismäärä; jos sekin on sama, sija jaetaan. Kaikki omat vastaukset näet sarjan lopussa.

Raid Boss

Nyt pelataan samalla puolella. Host valitsee pomon ja raidin vaikeuden: Normal, Heroic tai Mythic. Pomolla on kaksi kertaa pelaajien elämäpisteet. Oikeat vastaukset vahingoittavat pomoa, virheet ja aikakatkaisut pelaajia.

Vastaa ensin neljään kysymykseen omaan tahtiin, 20 sekuntia kysymystä kohti. Kun kaikki ovat valmiita, koko ryhmä saa saman pomokohtaisen mekaniikkakysymyksen. Äänestysaikaa on 15 sekuntia. Vastausten vieressä näkyy, kuinka moni on valinnut ne, ja omaa valintaa voi vaihtaa ajan loppuun asti. Jos kaikki vastaavat oikein, hyökkäys väistetään. Jos yli puolet vastaa oikein, vahinko puolittuu. Muuten ryhmä ottaa täyden vahingon. Vastaamatta jättäminen lasketaan vääräksi; yhteinen väärä vastaus ei suojaa ryhmää.

Vaiheita on enintään kolme eli 15 kysymystä pelaajaa kohti. Pomo pitää kukistaa ennen kysymysten loppumista. Jos se selviää viimeisestä mekaniikasta ja raidi on vielä hengissä, alkaa enrage: pomo raivostuu ja sen viimeinen isku päättää taistelun. Enrage-vahinkoa ei lasketa pelaajien OOPS-tilastoihin. Loppuanimaation voi ohittaa ilman, että pelin tulos muuttuu. Taistelu päättyy heti, jos pomon tai pelaajien elämäpisteet loppuvat. Omat vastauksesi ja niiden selitykset näet lopuksi. Uusintakierrokselle arvotaan eri pomo kuin edellisellä kierroksella.

Tasapeli ja uusi kierros

Kärkisijan tasapeli ratkaistaan äkkikuolemalla. Muut voivat seurata ratkaisua. Pelin jälkeen kuka tahansa voi ehdottaa uutta kierrosta; jos yli 60 prosenttia kannattaa ja kyllä-ääniä on vähintään kaksi, peli jatkuu mukana olevilla pelaajilla.

Ota rauhassa tai haasta itsesi

Harjoittelussa saat kerrata väärin menneet kysymykset. Raid Bossissa kannattaa aloittaa Normalista ja nostaa vaikeutta, kun ryhmän yhteistyö sujuu. Moninpelin yhteinen viiden sekunnin lähtölaskenta antaa kaikille hetken valmistautua.